Axe 16 — Spécialisations
🎯 Objectif global : choisir une ou deux spécialisations pour te démarquer après avoir solidifié les axes 1 à 15. Chaque sous-section présente le marché, les briques, et le piège classique du domaine.
Prérequis
Section intitulée « Prérequis »Avoir fini la majorité des axes 1 à 14 — la spécialisation suppose un tronc commun maîtrisé.
Objectifs
Section intitulée « Objectifs »À l'issue de cet axe, tu sauras :
- Comprendre ce que recouvre chaque spécialisation et ses cas d'usage réels
- Choisir 1 ou 2 spécialisations à approfondir selon tes goûts et opportunités
- Repérer les pseudo-besoins qui conduisent à de mauvaises décisions de spé
- Construire un projet de spécialisation à exposer dans ton portfolio
Contenu de l’axe
Section intitulée « Contenu de l’axe » 16.1 — Mobile & cross-platform PWA avancée (SW, Background Sync, Push), React Native / Expo, Flutter, Capacitor — choisir selon UX, équipe, time-to-market.
16.2 — Temps réel & collaboratif WebSockets, SSE, WebRTC (LiveKit), CRDT (Yjs, Automerge), Liveblocks — patterns de scale, sticky sessions, fan-out.
16.3 — 3D, jeu, créatif Canvas 2D, WebGL, Three.js, React Three Fiber, WebGPU — perfs (draw calls, GPU instancing), accessibilité 3D, configurateurs produit.
16.4 — IA appliquée au web LLM (Claude, GPT, Gemini, Mistral), RAG + pgvector, function calling, agents, MCP, AI SDK Vercel, sécurité prompt et coûts.
16.5 — Edge & WebAssembly Cloudflare Workers, Deno Deploy, Bun, WebAssembly (Rust → WASM), WASI — quand l'edge change la donne, où WASM gagne 5-100×.
16.6 — Web3 (si pertinent) Wallets (MetaMask, AppKit), SIWE, viem / ethers, contrats ERC-20, gas, Account Abstraction. Et surtout : quand Web3 est pertinent.
Projet de l’axe
Section intitulée « Projet de l’axe »Un mini-projet de spé dans la spécialisation choisie :
- Mobile : PWA installable + push notifications + offline.
- Temps réel : éditeur collaboratif type Notion (Yjs).
- 3D : configurateur 3D produit (Three.js + R3F).
- IA : assistant RAG sur ta propre doc (l’exercice fourni).
- Edge / WASM : API mondiale Cloudflare Workers + traitement image WASM.
- Web3 : SIWE + dashboard de tokens lus via The Graph.
Ressources clés
Section intitulée « Ressources clés »- web.dev — guides PWA & perf
- Yjs docs — docs.yjs.dev
- Three.js Journey — Bruno Simon (3D)
- AI SDK Vercel — sdk.vercel.ai
- Cloudflare Workers docs — developers.cloudflare.com/workers
- viem — viem.sh
- Specialisations courantes 2026 : IA appliquée, edge, real-time collab, mobile cross-platform.